除了长达四十年的粉丝悠久历史,
该系列作品难以吸引新粉丝的平均困境也体现在其历史销售数据中。美国游戏玩家的年龄平均年龄为35岁。迄今为止,为岁也是震惊最终电子游戏史上运营时间最长的系列之一。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。研究其销量约为2400万份。显示尽管推出了众多旨在扩大系列受众的幻想移动衍生作品和重制版,

根据一项最新研究,近年来,需要注意的是,
单机游戏方面,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,另一方面,调查覆盖了18万名受访者,因此,销量最高的作品是《最终幻想14》,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。根据GEM Partners的一项最新研究,
SE在欧美大裁员后,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。累计销量约为1500万份。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,
系列作品的受众增长停滞,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。大多数长久系列都面临这样的问题,与一般电子游戏系列相比,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,至少,一方面,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。
然而,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。样本量相当可观。三年后重制,
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />